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Estrategia Pokémon No. 4 Arcanine

[stats name=»arcanine» hp=»90″ atk=»110″ def=»80″ spa=»100″ spd=»80″ spe=»95″]Desplazado por otros Pokémon tipo fuego desde 4º generación, Arcanine sigue manteniéndose como uno de los mejores Pokémon de Fuego además de tener un movimiento particular: ExtremeSpeed.

Habilidad: FlashFire: Una habilidad que no sólo le da inmunidad al fuego, potenciona el poder de su movimientos de ese tipo.

Objeto: Leftovers/Life Orb: Elección entre Poder contra mayor supervivencia.

Naturaleza: Hasty (+Atk/-Def): Permitiéndole ser Mixed, teniendo movimientos especiales como físicos.

EVs: (Atk 252 / SpA 80 / Vel 176) Lo suficiente para superar a los Base 85 con naturaleza neutral alcanzando 270.

Movimientos:
Overheat: La razón de utilizarlo con esa naturaleza es ésta, Overheat en lugar del común Flare Blitz, siendo una sorpresa en contra de Pokémon físicos como Gliscor, Donphan o Hippowdon.
ExtremeSpeed: Otro gran y único movimiento de Arcnine, siendo efectivo para acabar contra atacantes debilitados.
CloseCombat: Complementa a Overheat destruyendo a Pokémon que resisten su STAB.
Crunch/Wild Charge: La elección entre golpear a muros de agua como Tentacruel y Suicune o a fantastas como Chandelure. Jellicent es cubierto por ambos.

Observaciones y otras opciones:
Una nueva opción de Arcanine en contra de muros defensivos, cubriendo su decremento de ataque especial con su enorme ataque y sus demás movimientos. Otras opciones son el clásico Flare Blitz y Adamant de naturaleza o Morning Sun para recuperar HP.

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Escrito por SOEL

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